还在纠结战地改装怎么点?坦克世界2.0十一级车全都要,buff拉满
玩《坦克世界》这么久,战地改装这东西真是让人又爱又恨。说是能让坦克更有个性吧,但每次选的时候都得挠破头。尤其是开T57这种弹夹车,一边是精度提升,一边是瞄准时间缩短,手心手背都是肉,总觉得怎么选都很亏……

不过最近看到十一级车的消息,突然觉得,现在这种“选择困难症”可能要成为过去了。
我特意蹲了官方新出的视频,里面把十一级车的升级系统讲得明明白白。说真的,这新系统可比战地改装贴心多了。它不是那种二选一的选择题,反倒像RPG游戏给角色点技能,在技能树上一步一步往上爬,每个节点都是实打实的加强。

纠结取舍?不存在的。而且总成本算下来和研发一辆十一级车差不多,也就32.5万经验,对于玩惯了十级车的人来说,攒起来还真不算太难。而且提升也非常明显,像囊鼠点满后主炮标伤来到520,基础血量有3600,配上紫加血就能有4050血,根本打不死。

视频里那个十一级“囊鼠”的演示是真的爽,升级完之后那性能,感觉比原来的鼠式猛了不少。光是看着履带碾过掩体的样子,就知道这加强不是虚的。难怪有人说,这波是把“全正面buff”直接拉满了。

更有意思的,是十一级车的特殊技能。看演示里的效果,真的很让人心动。光是技能触发方式,就有分主动和被动。这要是搭配起来,估计以后组队得好好研究战术了,玩法肯定能丰富不少。
说实在的,和十级车比,十一级车的战斗力提升确实挺明显,但应该也没到碾压的地步。十级车只要走位好、打得准,照样能和十一级车掰掰手腕。不过这时候就有人担心了:那九级车遇上十一级车咋办?总不能直接成移动经验包吧?

我敢打包票,不会!官方这次想得挺细的,新匹配机制里说,±1分房的概率会大幅提高,这样九级车撞上十一级车的机会就少多了。而且不少九级车最近也悄悄加强了,真遇上了我觉得也能勉强还手。实在不行,不是还有新出的装甲检视系统吗?对着十一级车扫一圈,哪里能打穿、哪里是硬骨头一目了然,研究透了总能找到机会!

以前总觉得十级车就是天花板,没想到现在能看到十一级车的影子!单是这个不用纠结的升级系统,就足够让人期待了。等正式上线,高低得把攒的经验花出去,体验下纯享buff的快乐。