记住!15.23版本,这几个英雄在海克斯大乱斗最好别玩

海克斯大乱斗黑榜是专门为只玩海克斯大乱斗玩家汇总当前版本很容易“天谴”的英雄或玩法,方便各位没时间研究版本更新的玩家在假期乱斗开黑时避坑。
如果各位觉得哪些英雄是坑没说到的,欢迎留言告诉大家哦~析。
非绝活船长
上榜理由:短视频绝活哥操作看看就得了,真自己上手连二连桶都玩不明白。
船长在海克斯大乱斗真的火,不少玩家随到必拿,哪怕之前没玩过也敢拿,为什么呢?
那大概率是刷到了船长海克斯大乱斗集锦,看到回归基本功船长二连桶秒人、虚幻武器船长技能自带火刀、溢流/唯快不破船长高额伤害等等。
视频集锦中船长一桶秒人的前提是最起码能流畅使用二连桶,不会出现桶相离的情况。
而这些玩家看了短视频幻想自己“我上我也行”,实战操作起来被对面一近身就慌不择路,Q都Q歪来。
要不然就是桶子一直被对面点掉,化身“送财桶子”。
一旦桶子被对面点完身上无桶可用会直接“哈气”,恼羞成怒闪现到人脸上QA企图秒人挽回颜面。
殊不知早已被对面看穿,就等红温船长上钩送人头。
没熟练度真别碰船长,海克斯大乱斗47%出头的胜率很大一部分原因就是被这些不会连桶的玩家拉低的。
对了,最后提醒各位船长玩家,炼狱导管无限桶的船长已被当成bug修复。
还有就是船长Q、E两个技能不吃珠光护手的增伤,选了珠光护手只有大招能享受其增伤(W不知道能不能)。
铁男
上榜理由:太吃大招还不能拖后期。
普通极地大乱斗打团流程:雪球砸到后排——开大关小黑屋——五A级连招带走。
海克斯大乱斗打团:雪球砸到后排——开大关小黑屋——被对面遛狗。
为什么普通极地大乱斗和海克斯大乱斗的差距这么大?
原因就在符文。
普通极地大乱斗铁男有征服者+坚毅不倒,前中期双方装备都没成型时铁男就能靠精密系符文的加持把脆皮活活A死。
来到海克斯大乱斗,移速类符文、技能急速类符文、保命类符文太多了,铁男R脆皮很难保证能波波带走。
更不用说设计师修bug修到远程拥有和近战一样的生命值及双抗加成,导致铁男更难带走脆皮。
如果整局游戏只刷白银或者黄金符文还好,一旦刷棱彩那铁男注定关谁都不好使。
关ADC?
双刀流、连拨击锤把铁男秒了,要不然就是巨人杀手、踢踏舞把铁男溜到死。如果不幸关到亮剑ADC?他不把铁男秒了都不错了。
关AP?
尤里卡把铁男控到死、炼狱导管把铁男折磨死、巫师帽有中亚铁男根本打不死、巨人杀手加移速也能遛铁男。
关战士?
全凭身法战士能把铁男拉扯麻、小丑学院战士能溜铁男反杀也不难、最终形态/回归基本功战士和铁男肉搏也不虚,更不用说某些拿到双刀流或者巨人杀手的战士能把铁男给秒了。
欺负坦克?铁男还没对面坦克肉呢,关坦克只能延缓铁男的死亡倒计时罢了。
总之,没有硬控的铁男注定在移速和技能急速“泛滥”的海克斯大乱斗很难存活,而且越到后期越难玩。
铁男想赢只能祈祷自己胡了符文而对面符文一个都不胡。
前排近战选退敌力场
上榜理由:前排选退敌力场=给对面前排选了逃跑计划青春版
有些玩家玩近战非要秀自己“独家理解”,选退敌力场以为自己在cos张飞在大乱斗大喊“退!退!退!”对面就真的不敢打了还是真能保住命了?
退敌力场触发范围并不大,远程A选了退敌力场的近战一点影响都没有。
退敌力场会像血手、盾弓这类保命装一样非常容易在互相拉扯中或者在对面丢丢怪的消耗下触发。
不妨与赵信大招对比一下。
赵信大招有“退敌”效果但也不是全退,而且大招属于主动释放相对可控。
而退敌力场属于被动触发,触发时间非常不可控,很容易“乌龙”导致自己或者队友技能放空。
举一些经典例子(太多了不胜枚举)。
武器大师选了退敌力场,本来都要E晕住关键敌人了,退敌力场一触发变成救死扶伤了。
诺手本来“残血”Q三个回一大口准备反杀,退敌力场一触发不仅救人还顺便把诺手自己的“血怒症”救好了。
剑魔准备Q3天神下凡拯救世界,退敌力场一触发变成拯救对面。
皎月ER五个准备迎接队友夸赞,退敌力场一触发迎接的是队友一连串问号。
芮尔想着闪现WR吸五个开完美团,退敌力场一触发就是白忙活!
总之,近战最好别选退敌力场,不仅仅影响自己连招,也会影响队友判断以及一些关键控制技能的施放,弊大于利。
最后插播一条消息:前两天的热补丁修复了远程+600血的bug(虽然公告没写),刺客胜率会有略微上涨。